🗓️ Actualizado el · lista comprobada juego por juego por el equipo de Embercraft
Evony: The King’s Return está en todos los anuncios, y mucha gente se queda por los generales, las subciudades
y los eventos. Mucha otra se marcha: la clasificación se decide con la tarjeta de crédito y
la presión por gastar no se detiene nunca. Aquí tienes diez juegos de estrategia que conservan lo que engancha
de Evony —construir, levantar un ejército, aliarte—, en el navegador y sin la cartera como
arma principal. De cada uno: plataforma, tienda, ritmo, puntos fuertes y puntos débiles. Del Travian de
siempre al indie que no vende nada, pasando por el espacio de OGame. Empezamos por el nuestro, sin rodeos.
Gratis, financiado con donaciones: ninguna ventaja de pago
El indie francés sin pay-to-win, de verdad
1. Embercraft Medieval — Nuestro juego — un reino medieval persistente
Si instalaste Evony por los anuncios, te quedaste por los generales y acabaste huyendo de los packs, Embercraft es la alternativa honesta: un reino medieval multijugador en el navegador, sin instalar nada, jugable sin comprar nada, con un mundo persistente que nunca se reinicia, PvE (Incursiones del nivel 1 al 18, Expediciones del Héroe, Mazmorra, la Grieta), Gremios con Sala de Guerra y reglas antiacoso (escudo de 3 días, 5 ataques por objetivo y día). Nada de puzles: estrategia. El Oro opcional acelera la progresión, pero no reserva nada a quien paga.
Ambientación
Medieval
Plataforma
Navegador (PC, tableta, móvil), nada que instalar
Modelo
Gratis; Oro opcional (recursos, reclutamiento, tiempo)
Ritmo
10-15 min al día, producción sin conexión
Desde
2026, por Embercraft
✅ Puntos fuertes
Un único mundo persistente, que nunca se reinicia
Incursiones PvE del nivel 1 al 18, Héroe con Expediciones, Mazmorra y la Grieta: también progresas sin PvP
Escudo de 3 días para los nuevos; después, reglas antiacoso: 5 ataques como máximo por objetivo y día, y prohibido atacar a jugadores mucho más débiles
Gremios con Sala de Guerra y ataques coordinados
8 idiomas, una sola cuenta en todos tus dispositivos
⚠️ Puntos débiles
Joven (abierto en junio de 2026): la comunidad aún es pequeña
La tienda acelera de verdad la progresión (no es solo cosmética)
¿Para quién? Quienes quieren la sensación de Travian o Tribal Wars sin dejarse las noches en ello.
Estado en 2026 Abierto desde el 9 de junio de 2026, actualizaciones semanales.
2. Travian Legends — La guerra de alianzas por antonomasia
El juego de estrategia del que Evony hereda casi todo: aldea, alianzas, asaltos y una carrera final por la Maravilla. En navegador y móvil, con una tienda que pesa pero no lo decide todo: la clasificación sigue siendo cuestión de equipo y de tiempo, no de packs, y cada servidor tiene un final de verdad.
3. Goodgame Empire — La puerta de entrada para todos los públicos
El más parecido en espíritu: castillos, eventos permanentes y una tienda insistente, con una población enorme. Se juega en el navegador y en el móvil, y es algo menos voraz que Evony, aunque los rubíes acaban asomando en cada menú y el PvP termina decidiéndose en la cartera.
Ambientación
Medieval
Plataforma
Navegador (HTML5) + móvil (Empire: Four Kingdoms)
Modelo
Gratis; rubíes por todas partes
Ritmo
Rápido: acciones cortas, eventos permanentes
Desde
2011, por Goodgame Studios
✅ Puntos fuertes
De manejo inmediato, bonito y legible
Población enorme, cuatro reinos que conquistar
Eventos constantes: siempre hay algo que hacer
⚠️ Puntos débiles
La tienda se impone enseguida: el PvP lo decide la cartera
Eventos repetitivos, sensación de «juego de rubíes»
Alianzas dominantes inamovibles desde hace años
¿Para quién? Curiosos que descubren el género y quieren espectáculo desde el primer minuto.
Estado en 2026 Muy activo, uno de los juegos de navegador más grandes de Europa.
4. Imperia Online — El wargame de la hoja de cálculo
La estrategia medieval seria: provincias, ratios, grandes personajes y simuladores integrados. Los diamantes cuentan en los torneos, pero la profundidad económica es real y nadie te bombardea con ofertas cada cinco minutos. Interfaz densa, eso sí, y curva de aprendizaje empinada; se juega por eras y torneos, no en servidores que se fusionan sin avisar.
Ambientación
Medieval
Plataforma
Navegador + aplicación móvil
Modelo
Gratis; los diamantes son decisivos en los torneos
Ritmo
Por eras: rondas de unas semanas a unos meses
Desde
2005, por Imperia Online JSC
✅ Puntos fuertes
Economía y ratios de una profundidad poco habitual, con simuladores integrados
Grandes personajes, dinastía, alianzas con roles
Torneos mundiales periódicos
⚠️ Puntos débiles
Interfaz densa y curva de aprendizaje empinada
Los diamantes pesan mucho en cuanto apuntas a lo alto de la tabla
Dirección artística anticuada
¿Para quién? Optimizadores que juegan con una hoja de cálculo abierta al lado.
Estado en 2026 Activo, con las versiones web y móvil sincronizadas.
El medieval en bruto: ni generales ni puzles, solo aldeas, nobles y tribus. En España, Guerras Tribales. Mucho más duro que Evony y mucho más honesto: aquí lo que te pasa depende de tu tribu y de tus horas, no de tu tarjeta, aunque las bonificaciones premium también cuentan.
Ambientación
Medieval
Plataforma
Navegador + aplicación móvil
Modelo
Gratis; cuenta premium y puntos premium (bonificaciones, intercambios)
Ritmo
Implacable: mundos de varios meses que exigen atención casi constante
Desde
2003, por InnoGames
✅ Puntos fuertes
El PvP más puro: nobles, conquista de aldeas, tribus que dominan continentes enteros
Enorme en Polonia (Plemiona) y Alemania (Die Stämme), donde los mundos siempre están llenos; en español, Guerras Tribales
Mundos casual y mundos rápidos para variar el ritmo
⚠️ Puntos débiles
Muy duro para quien empieza: sin una tribu activa te arrasan en pocos días
Las bonificaciones premium (producción, construcción) dan una ventaja clara
Interfaz y gráficos estancados desde hace años
¿Para quién? Jugadores hardcore que quieren pelear, no construir con calma.
Estado en 2026 Activo, abre mundos nuevos cada poco; Tribal Wars 2 vive en paralelo.
6. Forge of Empires — El viaje por las eras, también en solitario
La construcción paciente a lo largo de las eras, casi sin PvP y sin servidores que se fusionen. Lo contrario del estrés de Evony: una ciudad que crece durante años en una pestaña del navegador, con un combate táctico en cuadrícula y unos diamantes que solo aprietan en las eras avanzadas.
Grecia antigua, dioses y unidades míticas: la conquista con alianzas de verdad, a un ritmo humano y sin notificaciones cada hora. El Oro aprieta al final de cada mundo, pero no decide quién gana desde el primer día, y los mundos terminan por Maravillas o por dominación.
Ambientación
Grecia antigua, mitología
Plataforma
Navegador + aplicación móvil
Modelo
Gratis; Oro (consejeros premium, aceleraciones)
Ritmo
Medio: mundos de varios meses que acaban por Maravillas o por dominación
Desde
2009, por InnoGames
✅ Puntos fuertes
Islas, flotas y unidades míticas (hidra, mantícora): identidad propia
Favores divinos que cambian el curso de una batalla
Todavía hay mundos activos en 2026, sobre todo en alemán, polaco y francés
⚠️ Puntos débiles
El Oro se vuelve casi imprescindible para aguantar el final de un mundo
Población a la baja respecto a sus grandes años
Imposible progresar en solitario: la alianza es obligatoria
¿Para quién? Fans de Travian que quieren mitología y guerra naval.
Estado en 2026 Lo mantiene InnoGames, con actualizaciones por temporadas y mundos nuevos de forma periódica.
Castillos que dibujas tú mismo y asedios reales, con una política de parroquias y condados entre jugadores e investigación profunda. Requiere instalar un cliente para PC, nada de jugar en una pestaña, y los sobres de cartas de pago pesan al final de cada mundo.
Ambientación
Medieval
Plataforma
Cliente para PC (Steam) + aplicación móvil, sin versión de navegador
Modelo
Gratis; sobres de cartas de pago
Ritmo
Medio, mundos largos
Desde
2012, por Firefly Studios
✅ Puntos fuertes
El único donde dibujas tus propias murallas y trampas
Política de parroquias, condados y provincias entre jugadores
Investigación profunda y asedios de verdad
⚠️ Puntos débiles
Necesita un cliente: nada que ver con un juego en una pestaña
Las cartas de pago marcan la diferencia al final de cada mundo
Comunidad que envejece
¿Para quién? Nostálgicos de Stronghold que quieren multijugador.
Estado en 2026 Firefly Studios lo sigue manteniendo y abre mundos nuevos de vez en cuando.
9. OGame — El clásico espacial, veinte años en pie
La estrategia espacial a largo plazo, de la mano de Gameforge: minas, flotas, expediciones y lunas. Para cambiar de universo por completo y pasar de los generales a las flotas, con veinte años de comunidad y simuladores detrás, un ritmo muy lento y veteranos intocables en los universos antiguos.
Ambientación
Espacio
Plataforma
Navegador + aplicación móvil
Modelo
Gratis; la Materia Oscura (oficiales, potenciadores, traslados) pesa mucho
Ritmo
Lento, a meses vista; hay que guardar la flota cada día
Desde
2002, por Gameforge
✅ Puntos fuertes
Una profundidad de flotas sin igual: fuego rápido, campos de escombros, lunas, expediciones
Decenas de universos a distintas velocidades, incluidos servidores rápidos
Un ecosistema enorme de herramientas y simuladores, veinte años de wiki
⚠️ Puntos débiles
Los universos antiguos están en manos de veteranos intocables
Una noche sin guardar la flota y puedes perderlo todo
Los oficiales y potenciadores de pago influyen mucho en la clasificación
¿Para quién? Jugadores pacientes a los que les gustan los números y aceptan una rutina diaria.
Estado en 2026 Sigue en manos de Gameforge, con la expansión Formas de Vida y universos nuevos cada poco.
10. Okord — El indie francés sin pay-to-win, de verdad
Cero pay-to-win, de verdad: el antídoto contra Evony, con feudalismo, honor y batallas tácticas, financiado con donaciones y sin ninguna ventaja a la venta. Comunidad pequeña y fiel, visuales minimalistas a propósito, ritmo pausado y un requisito claro antes de registrarte: se juega únicamente en francés, sin traducción.
Ambientación
Medieval feudal
Plataforma
Navegador
Modelo
Gratis, financiado con donaciones: ninguna ventaja de pago
Ritmo
Pausado, con batallas tácticas
Desde
2014, por Okord (indie)
✅ Puntos fuertes
Cero pay-to-win: es raro y lo cumplen
Feudalismo, honor y vasallaje: un sistema político original
Comunidad pequeña pero unida y acogedora
⚠️ Puntos débiles
Únicamente en francés
Pocos jugadores: el mapa puede parecer vacío
Visualmente minimalista a propósito
¿Para quién? Puristas que anteponen el juego limpio a todo lo demás y leen francés.
Estado en 2026 Lo mantiene su creador, con actividad modesta.
Evony vive en el móvil, con un cliente para PC como añadido. Si quieres jugar en el ordenador sin emulador,
elige un juego de navegador: todo ocurre en una pestaña y la mayoría mantiene el acceso
móvil, ya sea con aplicación o directamente desde el navegador del teléfono. Un mismo reino desde el sofá, la
oficina o el tren, sin instalar nada y sin que la batería del móvil sufra por ello.
Lo que decide la tienda
Los packs de Evony compran potencia bruta. Antes de cambiar, mira si la tienda del nuevo juego vende
bonificaciones permanentes que pesan en la clasificación, o solo tiempo. Okord no vende nada;
Embercraft vende aceleraciones (recursos, reclutamiento, tiempo), no tropas ni edificios reservados a quien
paga. Es la pregunta que decide cuánto vas a durar en el nuevo juego, así que merece cinco minutos de lectura
antes de registrarte.
La presión que estás dispuesto a aceptar
Evony castiga la ausencia: fusiones de servidores, eventos en bucle, notificaciones a todas horas. Los juegos
pensados para la producción sin conexión y con reglas antiacoso te dejan irte un fin de semana
sin perder el reino. Busca un escudo para novatos, un tope de ataques por objetivo y un mundo que no se
reinicie: así el juego se adapta a tu vida, y no al revés, que es como debería ser siempre.
Preguntas frecuentes sobre los juegos como Evony
¿Evony es pay-to-win?
Sí, y el juego no lo esconde: packs, VIP y generales premium deciden la parte alta de la clasificación. Un jugador gratuito puede progresar, pero no competir contra quien gasta cada semana. Por eso tanta gente busca un juego como Evony sin ese modelo, y por eso conviene mirar primero qué vende la tienda del siguiente.
¿Hay un juego como Evony para PC o navegador?
Todos los juegos de esta lista se juegan en el navegador (salvo Stronghold Kingdoms, que tiene cliente para PC). Embercraft funciona en una pestaña, en PC, tableta y móvil, sin instalar nada ni usar un emulador, y con la misma cuenta en todos los dispositivos. Es la forma más sencilla de jugar en el ordenador del trabajo o en un portátil modesto.
¿Un juego como Evony sin pay-to-win?
Okord no vende nada, aunque solo está en francés. Embercraft se puede jugar entero sin Oro; el Oro opcional acelera la progresión (recursos, reclutamiento, tiempo), pero no reserva nada a quien paga. Travian y Grepolis venden bonificaciones, pero la clasificación sigue siendo, ante todo, cuestión de alianza y de tiempo.
¿Existen de verdad los puzles de los anuncios?
Existen en Evony como minijuegos secundarios, pero no son el corazón del juego, que es construir, reclutar y guerrear con tu alianza. Ningún juego de esta lista es un juego de puzles: son juegos de estrategia, con aldeas, ejércitos y alianzas de verdad, y lo que ves en las capturas es lo que vas a jugar.
¿Cuál pide menos tiempo?
Los juegos pensados para la producción sin conexión, como Embercraft o Forge of Empires, se juegan en serio con 10-15 minutos al día. Evony, Travian y Tribal Wars premian la presencia permanente, y Evony además castiga la ausencia con eventos en bucle, fusiones de servidores y notificaciones a todas horas.
🎯 En resumen
¿Qué juego como Evony elegir en 2026?
Para el mismo placer de construir y aliarte sin pay-to-win, en el navegador y con 10-15 minutos al día: Embercraft, gratis y con reglas que protegen a los novatos. Para la estrategia de alianzas más profunda: Travian. Para que nadie pueda comprar nada: Okord, únicamente en francés.