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Déplacements & distances

Chaque envoi met un certain temps à arriver : ça dépend de la distance et de la troupe la plus lente.

⚡ La question qu'on pose le plus

Pourquoi mon attaque met-elle autant de temps ?

Deux choses comptent : la distance jusqu'à la cible et la troupe la plus lente de ton armée. Un Titan ou un Mage royal traîne tout le monde ; une Cavalerie file vite. Et quoi qu'il arrive, un trajet dure au minimum 15 minutes et au maximum 6 heures.

Comment la distance est calculée

Chaque position sur la carte se lit [Royaume : Comté : Fief]. La distance additionne trois écarts, du plus lourd au plus léger :

Conclusion simple : viser un voisin dans ton comté est presque instantané (donc plafonné à 15 min), alors qu'attaquer un autre royaume est toujours très long.

Comment la durée est calculée

Les règles à connaître

Durée minimum d'un trajet
15 minutes
Durée maximum d'un trajet
6 heures
Écart de Royaume
300 / royaume (max 4)
Écart de Comté
15 / comté
Écart de Fief
1 / position
Vitesse de référence
Homme d'armes (10 000)
La plus rapide
Cavalerie & Caravane (15 000)
La plus lente
Titan (100)
Espionnage
60 secondes (fixe)
Incursions (PvE)
15 / 25 / 40 min selon le camp

Vitesse des troupes

Du plus rapide au plus lent (plus le chiffre est élevé, plus la troupe va vite) :

🐴 Cavalerie / 🐂 Caravane
15 000
⚔️ Garde
12 500
🛡️ Homme d'armes / ⚜️ Paladin / 🌑 Rôdeur
10 000
👹 Champion orc
5 000
🔮 Mage royal
4 000
🧭 Colon
2 500
💀 Titan
100

Questions fréquentes

Comment faire arriver mon armée plus vite ?

N'emmène pas d'unité lente. La vitesse du groupe est celle de la troupe la plus lente : un seul Titan ou Mage royal ralentit toute l'armée. Pour foncer, envoie de la Cavalerie. Le talent « Marche » de l'Académie peut aussi accélérer tes attaques.

Pourquoi même un voisin tout proche met 15 minutes ?

C'est le minimum garanti : aucun trajet ne peut descendre sous 15 minutes, même entre deux fiefs collés. À l'inverse, aucun trajet ne dépasse 6 heures, même vers l'autre bout de la carte.

L'espionnage suit-il la même règle ?

Non. Un espion arrive toujours en 60 secondes, quelle que soit la distance. Les incursions PvE ont aussi des durées fixes : 15, 25 ou 40 minutes selon la difficulté du camp.

Le transport de ressources va-t-il aussi vite que mes troupes ?

Le convoi de ressources part à une allure de référence fixe et respecte les mêmes bornes (15 min à 6 h) selon la distance. Pour transporter beaucoup de butin avec une escorte rapide, la Caravane reste l'option la plus véloce.