Factions : Empire, Nécropole, Sylve et Orcs

Ta faction donne une identité à l’ensemble de ton royaume : paysages, couleurs, troupes et défenses. Elle apporte aussi un avantage pour les constructions, le recrutement, la recherche ou les provisions de voyage.

Quelle faction est la plus forte au combat ?

Les unités correspondantes gardent les mêmes statistiques, quantités et coûts. Les factions changent leur apparence et leur nom ; leur spécialité concerne les durées de construction, de recrutement ou de recherche, ou le blé consommé pendant les déplacements.

Quatre univers, quatre spécialités

  1. Empire : ses cités et ses armées servent une même couronne. La durée des nouvelles constructions de bâtiments est réduite de 10 %.
  2. Nécropole : ses légions se lèvent des cryptes. La durée des nouveaux recrutements de troupes est réduite de 10 %.
  3. Sylve : les elfes des forêts anciennes veillent sur les savoirs oubliés. La durée des nouvelles recherches est réduite de 10 %.
  4. Orcs : les clans bâtissent des forteresses de pierre et de fer. Leurs armées et convois consomment 10 % de blé en moins lors de leurs déplacements, y compris en incursion et dans les Osts. Ce bonus ne réduit pas les ressources transportées.

Faire ton choix

Ton premier choix de faction est gratuit. Consulte les aperçus pour comparer les villages, les unités et les défenses avant de confirmer. Le choix s’applique à tous tes fiefs.

Un ancien royaume sans faction peut présenter l’apparence de l’Empire sans bénéficier de son avantage. Il doit choisir sa première faction pour l’activer.

Changer de bannière

Après le premier choix, un changement coûte 1 500 Or prélevés sur le fief principal. Pour les joueurs, un délai de trois jours sépare deux choix.

Attends la fin de tes missions militaires et des attaques entrantes avant de changer. Le changement est aussi indisponible pendant les vacances.

Tes villages, bâtiments, recherches, ressources et armées sont conservés. La nouvelle spécialité remplace la précédente et ne s’applique qu’aux nouveaux travaux et départs. Les missions et travaux déjà lancés et les durées de construction des défenses ne changent pas.

Questions fréquentes

Dois-je reconstruire mon armée après un changement ?

Non. Les unités conservent leurs quantités, statistiques et coûts. Leurs noms et leurs illustrations adoptent ceux de la nouvelle faction.

Puis-je choisir une faction différente pour un avant-poste ?

Non. Le choix concerne le seigneur et l’ensemble de ses fiefs.