Juegos como Tribal Wars10 juegos como Tribal Wars en 2026
Aldeas que saquear, nobles que enviar, una tribu que dicta la ley: los juegos que dan la misma adrenalina que Guerras Tribales, con alguna noche en vela menos.
🗓️ Actualizado el · lista comprobada juego por juego por el equipo de Embercraft
Tribal Wars (Guerras Tribales en España, Die Stämme en Alemania, Plemiona en Polonia) inventó una disciplina:
la aldea medieval que se saquea de madrugada, los nobles que ponen las aldeas
enemigas bajo tu bandera y la tribu sin la que no sobrevives ni una semana. Si en 2026 buscas esa
misma adrenalina, pero con menos noches en vela o con más respeto por tu cartera, aquí tienes diez juegos
comparados uno por uno: plataforma, tienda, ritmo, puntos fuertes y puntos débiles. Hay de todo: la secuela
oficial, primos de la Antigüedad, castillos de verdad y un par de rarezas francófonas. Empezamos por el nuestro, y lo
decimos sin rodeos.
Sobre todo móvil; versión para PC mediante cliente
Gratis; pay-to-win sin complejos (packs, VIP, generales)
El mastodonte móvil de los anuncios
1. Embercraft Medieval — Nuestro juego — un reino medieval persistente
Lo que hemos conservado de Tribal Wars: el mapa compartido, los asaltos que se preparan espiando y los Gremios que coordinan sus ataques desde la Sala de Guerra. Lo que hemos cambiado: un escudo de 3 días para los nuevos, 5 ataques como máximo por objetivo y día, prohibido atacar a quien tiene una puntuación muy inferior, y PvE (Incursiones del nivel 1 al 18, Expediciones del Héroe, Mazmorra, la Grieta) para progresar aunque no tengas tribu. Gratis, en el navegador, con 10-15 minutos al día; el Oro opcional acelera la progresión, pero no hace falta para jugar.
Ambientación
Medieval
Plataforma
Navegador (PC, tableta, móvil), nada que instalar
Modelo
Gratis; Oro opcional (recursos, reclutamiento, tiempo)
Ritmo
10-15 min al día, producción sin conexión
Desde
2026, por Embercraft
✅ Puntos fuertes
Un único mundo persistente, que nunca se reinicia
Incursiones PvE del nivel 1 al 18, Héroe con Expediciones, Mazmorra y la Grieta: también progresas sin PvP
Escudo de 3 días para los nuevos; después, reglas antiacoso: 5 ataques como máximo por objetivo y día, y prohibido atacar a jugadores mucho más débiles
Gremios con Sala de Guerra y ataques coordinados
8 idiomas, una sola cuenta en todos tus dispositivos
⚠️ Puntos débiles
Joven (abierto en junio de 2026): la comunidad aún es pequeña
La tienda acelera de verdad la progresión (no es solo cosmética)
¿Para quién? Quienes quieren la sensación de Travian o Tribal Wars sin dejarse las noches en ello.
Estado en 2026 Abierto desde el 9 de junio de 2026, actualizaciones semanales.
2. Travian Legends — La guerra de alianzas por antonomasia
El hermano mayor, ambientado en la Antigüedad: los mismos asaltos de madrugada y las mismas alianzas que mandan, pero con tribus asimétricas y un final de servidor, la Maravilla, que da sentido a cada temporada. Exige tanto tiempo como Tribal Wars, o más: las cuentas punteras las llevan varias personas que se turnan las 24 horas.
La secuela oficial: los mismos nobles, las mismas tribus y las mismas conquistas de aldeas, en una interfaz actual y con una aplicación móvil de verdad. La elección evidente si lo que te cansa del original es el manejo, no la jugabilidad. Eso sí, hay bastante menos gente que en el clásico y las coronas pesan en lo alto de la tabla.
Ambientación
Medieval
Plataforma
Navegador + aplicación móvil
Modelo
Gratis; coronas (bonificaciones, aceleraciones)
Ritmo
Sostenido, mundos de varios meses
Desde
2014, por InnoGames
✅ Puntos fuertes
Interfaz moderna y un mapa fluido
Los mismos fundamentos: aldeas, nobles, tribus
Aplicación móvil bien integrada
⚠️ Puntos débiles
Menos poblado que el original
Hacen falta coronas para seguir el ritmo en lo alto de la clasificación
Mundos que se vacían rápido al final de la partida
¿Para quién? Jugadores de Tribal Wars que quieren una interfaz actual.
Estado en 2026 Activo, sigue abriendo mundos nuevos.
4. Grepolis — Travian entre los dioses griegos
El mismo estudio, con la Grecia antigua de regalo: islas, flotas y unidades míticas. Las conquistas de ciudades recuerdan mucho a los nobles, los favores de los dioses añaden una capa nueva y el ritmo deja respirar un poco más. La alianza sigue siendo obligatoria, y el Oro aprieta al final de cada mundo.
Ambientación
Grecia antigua, mitología
Plataforma
Navegador + aplicación móvil
Modelo
Gratis; Oro (consejeros premium, aceleraciones)
Ritmo
Medio: mundos de varios meses que acaban por Maravillas o por dominación
Desde
2009, por InnoGames
✅ Puntos fuertes
Islas, flotas y unidades míticas (hidra, mantícora): identidad propia
Favores divinos que cambian el curso de una batalla
Todavía hay mundos activos en 2026, sobre todo en alemán, polaco y francés
⚠️ Puntos débiles
El Oro se vuelve casi imprescindible para aguantar el final de un mundo
Población a la baja respecto a sus grandes años
Imposible progresar en solitario: la alianza es obligatoria
¿Para quién? Fans de Travian que quieren mitología y guerra naval.
Estado en 2026 Lo mantiene InnoGames, con actualizaciones por temporadas y mundos nuevos de forma periódica.
5. Imperia Online — El wargame de la hoja de cálculo
Para jugadores de Tribal Wars a los que les gustan las tablas: provincias, ratios, simuladores de batalla y una economía que se gestiona con la calculadora al lado. Los torneos sustituyen a los mundos, la curva de aprendizaje es empinada y los diamantes pesan en cuanto apuntas al podio.
Ambientación
Medieval
Plataforma
Navegador + aplicación móvil
Modelo
Gratis; los diamantes son decisivos en los torneos
Ritmo
Por eras: rondas de unas semanas a unos meses
Desde
2005, por Imperia Online JSC
✅ Puntos fuertes
Economía y ratios de una profundidad poco habitual, con simuladores integrados
Grandes personajes, dinastía, alianzas con roles
Torneos mundiales periódicos
⚠️ Puntos débiles
Interfaz densa y curva de aprendizaje empinada
Los diamantes pesan mucho en cuanto apuntas a lo alto de la tabla
Dirección artística anticuada
¿Para quién? Optimizadores que juegan con una hoja de cálculo abierta al lado.
Estado en 2026 Activo, con las versiones web y móvil sincronizadas.
6. Goodgame Empire — La puerta de entrada para todos los públicos
Más colorido y más inmediato: castillos, eventos sin parar y un PvP que, por desgracia, se decide demasiadas veces en la cartera. Un buen respiro entre dos mundos de Tribal Wars, con muchísima gente y cuatro reinos que conquistar, pero no una casa donde quedarse a vivir.
Ambientación
Medieval
Plataforma
Navegador (HTML5) + móvil (Empire: Four Kingdoms)
Modelo
Gratis; rubíes por todas partes
Ritmo
Rápido: acciones cortas, eventos permanentes
Desde
2011, por Goodgame Studios
✅ Puntos fuertes
De manejo inmediato, bonito y legible
Población enorme, cuatro reinos que conquistar
Eventos constantes: siempre hay algo que hacer
⚠️ Puntos débiles
La tienda se impone enseguida: el PvP lo decide la cartera
Eventos repetitivos, sensación de «juego de rubíes»
Alianzas dominantes inamovibles desde hace años
¿Para quién? Curiosos que descubren el género y quieren espectáculo desde el primer minuto.
Estado en 2026 Muy activo, uno de los juegos de navegador más grandes de Europa.
Los asedios de castillos que Tribal Wars nunca enseña: aquí dibujas tus murallas, colocas tus trampas y defiendes cada metro. A cambio, un cliente para PC que instalar, nada de jugar en una pestaña, y unos sobres de cartas de pago que marcan la diferencia al final de cada mundo.
Ambientación
Medieval
Plataforma
Cliente para PC (Steam) + aplicación móvil, sin versión de navegador
Modelo
Gratis; sobres de cartas de pago
Ritmo
Medio, mundos largos
Desde
2012, por Firefly Studios
✅ Puntos fuertes
El único donde dibujas tus propias murallas y trampas
Política de parroquias, condados y provincias entre jugadores
Investigación profunda y asedios de verdad
⚠️ Puntos débiles
Necesita un cliente: nada que ver con un juego en una pestaña
Las cartas de pago marcan la diferencia al final de cada mundo
Comunidad que envejece
¿Para quién? Nostálgicos de Stronghold que quieren multijugador.
Estado en 2026 Firefly Studios lo sigue manteniendo y abre mundos nuevos de vez en cuando.
8. Les Seigneurs — El monumento francófono, solo en francés
El monumento francófono: señoríos, vasallos y un espíritu de comunidad de otra época, con reglas sencillas y mucho rol. La actividad ha bajado mucho y el juego está únicamente en francés, pero el encanto sigue ahí para quien domine el idioma y busque caras conocidas.
Ambientación
Medieval
Plataforma
Navegador
Modelo
Gratis; suscripción premium
Ritmo
Lento, a la antigua
Desde
2004, por Celsius Online
✅ Puntos fuertes
El juego que formó a toda una generación de jugadores francófonos
Espíritu de comunidad y rol todavía vivos
Reglas sencillas y claras
⚠️ Puntos débiles
Solo en francés: sin el idioma, mejor ni intentarlo
Actividad en fuerte descenso
Interfaz y gráficos de otra época
¿Para quién? Nostálgicos que leen francés y quieren reencontrarse con caras conocidas.
Estado en 2026 Sigue accesible, con una comunidad reducida.
9. Okord — El indie francés sin pay-to-win, de verdad
El indie francés sin ningún pay-to-win: feudalismo, honor y batallas tácticas, financiado con donaciones y sin ninguna ventaja a la venta. Comunidad pequeña y muy fiel, visuales minimalistas a propósito y un detalle importante antes de registrarte: se juega únicamente en francés.
Ambientación
Medieval feudal
Plataforma
Navegador
Modelo
Gratis, financiado con donaciones: ninguna ventaja de pago
Ritmo
Pausado, con batallas tácticas
Desde
2014, por Okord (indie)
✅ Puntos fuertes
Cero pay-to-win: es raro y lo cumplen
Feudalismo, honor y vasallaje: un sistema político original
Comunidad pequeña pero unida y acogedora
⚠️ Puntos débiles
Únicamente en francés
Pocos jugadores: el mapa puede parecer vacío
Visualmente minimalista a propósito
¿Para quién? Puristas que anteponen el juego limpio a todo lo demás y leen francés.
Estado en 2026 Lo mantiene su creador, con actividad modesta.
10. Evony: The King’s Return — El mastodonte móvil de los anuncios
Justo lo contrario de la austeridad de Tribal Wars: todo brilla y todo cuesta. Generales, puzles, subciudades y eventos en bucle, con un pay-to-win asumido sin complejos que conviene conocer para evitarlo si lo que buscas es, precisamente, escapar de la tarjeta de crédito.
En Tribal Wars, Travian o Grepolis, un jugador sin alianza es una granja con patas. Si quieres poder jugar
unas semanas por tu cuenta antes de comprometerte con nadie, fíjate en la protección para novatos,
en los límites de ataques por objetivo y en si hay contenido PvE (campamentos,
expediciones) con el que progresar sin depender de los demás. Son tres detalles que parecen menores sobre el
papel y que cambian por completo tus primeras semanas en el juego.
Mundos que terminan o un mundo persistente
Los mundos de Tribal Wars acaban cuando una tribu domina el mapa; después, todo vuelve a empezar de cero.
Travian y Grepolis funcionan igual, y para muchos esa sensación de temporada, con principio y final, es parte
de la gracia. Si prefieres que tus aldeas duren y que lo que levantas en marzo siga en pie en diciembre,
elige un mundo persistente que nunca se reinicie, como Forge of Empires o Embercraft, donde el
tiempo invertido no se evapora.
Cuánto pesa el premium
Cuenta premium, puntos premium, rubíes, Oro: todos estos juegos son gratis al registrarte, pero la tienda no
vende lo mismo en cada uno. Unas bonificaciones permanentes de producción cambian la
clasificación de arriba abajo; una aceleración puntual, mucho menos. Lee las ofertas antes de instalarte y
pregúntate si el que va primero en el ranking paga cada mes o simplemente juega mejor que tú. La respuesta
decide cuánto tiempo vas a quedarte.
Preguntas frecuentes sobre los juegos como Tribal Wars
¿Tribal Wars (Guerras Tribales) sigue activo en 2026?
Sí: InnoGames abre mundos nuevos con regularidad, y las versiones polaca (Plemiona) y alemana (Die Stämme) siguen muy pobladas. La versión en español, Guerras Tribales, es más tranquila que la polaca o la alemana, pero sigue en marcha, con mundos que arrancan cada cierto tiempo. Tribal Wars 2 vive en paralelo con sus propios mundos y su propia aplicación.
¿Qué diferencia hay entre Tribal Wars y Tribal Wars 2?
Los mismos fundamentos (aldeas, nobles, tribus) y, en la secuela, una interfaz moderna, un mapa fluido y una aplicación móvil bien integrada. Tribal Wars 2 tiene menos jugadores que el original y sus mundos se vacían antes al final de la partida. Si te va el clásico, sigue habiendo gente de sobra; si lo que quieres es comodidad, la secuela.
¿Hay algún juego como Tribal Wars menos duro para los novatos?
Sí. Embercraft protege a los nuevos con un escudo de 3 días y luego limita a cada atacante a 5 ataques por objetivo y día, además de prohibir atacar a jugadores con una puntuación muy inferior. Forge of Empires y Elvenar van más lejos y eliminan casi todo el PvP, a cambio de perder casi toda la tensión.
¿Existe un juego como Tribal Wars sin cuenta premium?
Okord no vende ninguna ventaja, aunque solo está en francés. Embercraft se puede jugar entero sin comprar nada; el Oro opcional acelera la progresión (recursos, reclutamiento, tiempo), pero no reserva ningún edificio ni tropa a quien paga. En Tribal Wars, la cuenta premium y los puntos premium dan una ventaja real sobre quien juega gratis.
¿Se puede jugar a un juego como Tribal Wars en el móvil?
Tribal Wars, Tribal Wars 2, Travian y Grepolis tienen aplicación. Embercraft funciona en el navegador del teléfono, sin instalar nada y con la misma cuenta que en el PC, así que puedes lanzar un ataque desde el autobús y leer el informe de combate tranquilamente en casa. De los cuatro con aplicación, la de Tribal Wars 2 es la que mejor se integra con el juego.
🎯 En resumen
¿Qué juego como Tribal Wars elegir en 2026?
Para la misma intensidad PvP: Tribal Wars 2 o Travian. Para el mismo mapa compartido con reglas que protegen a los novatos y PvE para progresar por tu cuenta: Embercraft, gratis, en el navegador y con 10-15 minutos al día. Para que nadie pueda comprar ventaja alguna: Okord, únicamente en francés.