🗓️ Son güncelleme: · liste Embercraft ekibi tarafından oyun oyun kontrol edildi
Tribal Wars (bizde Klanlar, Almanya’da Die Stämme, Polonya’da Plemiona) başlı başına bir ekol yarattı: gece
yağmalanan Orta Çağ köyü, düşman köylerini el değiştirten soylular ve onsuz
bir hafta bile dayanamayacağın klan. 2026’da aynı adrenalini biraz daha az uykusuz geceyle ya
da cüzdanına biraz daha fazla saygıyla sunan bir Tribal Wars benzeri oyun arıyorsan, işte oyun oyun
karşılaştırdığımız on oyun: platform, mağaza,
tempo, güçlü yanlar, zayıf yanlar. Birinci sıraya kendi oyunumuzu koyduk ve bunu saklamıyoruz; gerisini de
kusurlarıyla birlikte anlattık.
Ücretsiz; açık açık pay-to-win (paketler, VIP, generaller)
Reklamların mobil devi
1. Embercraft Orta Çağ — Bizim oyunumuz — kalıcı bir Orta Çağ krallığı
Tribal Wars’tan koruduklarımız: ortak harita, casuslukla hazırlanan yağmalar, saldırılarını Savaş Odası’nda koordine eden loncalar. Değiştirdiklerimiz: yeni oyuncuya 3 günlük kalkan, hedef başına günde en fazla 5 saldırı, senden çok daha zayıf birine saldırma yasağı ve klansız da ilerleyebilmen için PvE: 1’den 18. seviyeye Baskınlar, Seferler, Zindan. Ücretsiz, tarayıcıda, günde 10-15 dakika; Altın isteğe bağlı ve ilerlemeyi hızlandırıyor.
Tema
Orta Çağ
Platform
Tarayıcı (PC, tablet, telefon), kurulum yok
Model
Ücretsiz; isteğe bağlı Altın (kaynak, asker alımı, süre)
Tempo
Günde 10-15 dakika, üretim çevrimdışı da sürer
Çıkış
2026, stüdyo: Embercraft
✅ Güçlü yanlar
Hiç sıfırlanmayan tek bir kalıcı dünya
1’den 18. seviyeye PvE Baskınları, Kahraman ve Seferler, Zindan, Yarık: PvP olmadan da ilerlersin
Yeni oyunculara 3 günlük kalkan, sonra taciz önleme: hedef başına günde en fazla 5 saldırı, çok daha zayıf oyunculara saldırmak yasak
Savaş Odası ve koordineli saldırılarıyla loncalar
8 dil, tüm cihazlarda tek hesap
⚠️ Zayıf yanlar
Genç bir oyun (Haziran 2026’da açıldı): topluluk henüz küçük
Mağaza ilerlemeyi gerçekten hızlandırıyor (sadece kozmetik değil)
Kimler için? Travian ya da Tribal Wars hissini gecelerini feda etmeden yaşamak isteyenler.
2026’daki durumu 9 Haziran 2026’dan beri açık, haftalık güncellemeler.
Antik Çağ’daki ağabeyi: aynı gece yağmaları, aynı sözü geçen ittifaklar; ama asimetrik kabileler ve sezona anlam katan bir sunucu sonu (Dünya Harikası) var. Klanlar’daki gibi tepeye oynayacaksan zamanının büyük kısmını ister; sunucu bitince de herkes için tertemiz bir sayfa açılır.
Tema
Antik Çağ (Romalılar, Galyalılar, Cermenler, Mısırlılar, Hunlar, Spartalılar)
Platform
Tarayıcı + mobil uygulama
Model
Ücretsiz; Altın (+%25 üretim, anında inşaat, NPC tüccar)
Tempo
Yoğun: sunucular yaklaşık bir yıl sürer, sonunda Dünya Harikası yarışı
Çıkış
2004, stüdyo: Travian Games
✅ Güçlü yanlar
Türün en iyi ittifak metası: diplomasi, koordineli operasyonlar, hesap bakma (sitter)
Gerçek bir sonu olan sunucular (Dünya Harikası), yani yeni bir tura dönmek mümkün
Birden fazla kabile ve hız, bölgesel ve uluslararası sunucular
⚠️ Zayıf yanlar
Zamanını yiyip bitirir: tepedeki hesaplar birkaç kişiyle, 24 saat vardiyalı yönetiliyor
Koruma biter bitmez yeni başlayanlar çiftliğe dönüşür
Aktif oyuncuların Altın’ı farkı daha ilk haftadan açıyor
Kimler için? Takım hâlinde oynayan ve bir sunucunun bir sezon olduğunu kabullenen rekabetçiler.
2026’daki durumu Travian Legends 2026’da hâlâ çok aktif; her yıl özel sunucular açılıyor.
Resmî devam oyunu: aynı soylular, aynı klanlar, aynı köy fetihleri; bu kez bugünün arayüzü ve gerçek bir mobil uygulamayla. Seni Klanlar’dan uzaklaştıran şey oyunun ruhu değil de o yıllanmış arayüzse bariz tercih bu. Tek dezavantajı: dünyalar orijinalinden daha az kalabalık ve oyun sonunda daha hızlı boşalıyor.
Tema
Orta Çağ
Platform
Tarayıcı + mobil uygulama
Model
Ücretsiz; taçlar (bonuslar, hızlandırmalar)
Tempo
Tempolu, dünyalar aylarca sürer
Çıkış
2014, stüdyo: InnoGames
✅ Güçlü yanlar
Modern arayüz ve akıcı bir harita
Aynı temeller: köyler, soylular, klanlar
İyi entegre edilmiş mobil uygulama
⚠️ Zayıf yanlar
Orijinalinden daha az kalabalık
Sıralamanın tepesinde tutunmak için taç gerekiyor
Oyun sonunda dünyalar hızla boşalıyor
Kimler için? Bugünün arayüzünü isteyen Tribal Wars oyuncuları.
2026’daki durumu Aktif, düzenli olarak yeni dünyalar.
4. Grepolis — Yunan tanrıları arasında bir Travian
Aynı stüdyo, üstüne Antik Yunan: adalar, filolar ve mitolojik birimler. Şehir fethi soyluları hatırlatıyor, ilahi lütuflar savaşları ters çevirebiliyor ve tempo biraz daha rahat. Buna karşılık ittifak yine zorunlu; dünya sonuna yaklaştıkça Altın’ın ağırlığı da iyice hissediliyor.
Tema
Antik Yunan, mitoloji
Platform
Tarayıcı + mobil uygulama
Model
Ücretsiz; Altın (premium danışmanlar, hızlandırmalar)
Tempo
Orta: dünyalar aylarca sürer, Dünya Harikaları ya da hâkimiyetle biter
Çıkış
2009, stüdyo: InnoGames
✅ Güçlü yanlar
Adalar, filolar ve mitolojik birimler (hidra, mantikor): kendine has bir kimlik
Savaşın seyrini değiştiren ilahi lütuflar
2026’da hâlâ aktif dünyalar; özellikle Almanca, Lehçe ve Fransızca
⚠️ Zayıf yanlar
Dünya sonuna doğru ayak uydurmak için Altın neredeyse zorunlu
Nüfus altın yıllarına göre düşüşte
Tek başına ilerlemek imkânsız: ittifak mecburi
Kimler için? Mitoloji ve deniz savaşı isteyen Travian hayranları.
2026’daki durumu InnoGames işletiyor; sezonluk güncellemeler, düzenli olarak yeni dünyalar.
5. Imperia Online — Excel tablosu başında oynanan savaş oyunu
Excel tablolarına bayılan Klanlar oyuncuları için: eyaletler, oranlar, yerleşik savaş simülatörleri. Dünyaların yerini turnuvalar alıyor; her hamleyi hesaplamayı seven biriysen kendini evinde hissedersin. Yalnız turnuvalarda elmasın belirleyici olduğunu ve arayüzün ilk hafta seni boğabileceğini baştan bil.
Tema
Orta Çağ
Platform
Tarayıcı + mobil uygulama
Model
Ücretsiz; turnuvalarda elmas belirleyici
Tempo
Çağ bazlı turlar: birkaç haftadan birkaç aya
Çıkış
2005, stüdyo: Imperia Online JSC
✅ Güçlü yanlar
Ender rastlanan ekonomik derinlik ve oranlar, yerleşik simülatörler
Büyük Şahsiyetler, hanedan, rol dağılımlı ittifaklar
Düzenli dünya turnuvaları
⚠️ Zayıf yanlar
Yoğun arayüz ve dik bir öğrenme eğrisi
Tepeyi hedefledin mi elmasın ağırlığı artıyor
Eskimiş sanat yönetimi
Kimler için? Yanında açık bir Excel tablosuyla oynayan optimizasyon tutkunları.
2026’daki durumu Aktif; web ve mobil sürümleri senkron.
6. Goodgame Empire — Türkiye’nin de sevdiği ana akım giriş kapısı
Daha renkli, daha hızlı kavranan ve Türkiye’de de çok oynanan bir kale oyunu: etkinlikler bitmiyor, ama PvP ne yazık ki çoğu zaman cüzdanla kazanılıyor. Klanlar’ın sertliğinden sonra güzel bir mola; yerleşip kalacağın bir ev değil. Yakutun her kapıda karşına çıkacağını bil.
Tema
Orta Çağ
Platform
Tarayıcı (HTML5) + mobil (Empire: Four Kingdoms)
Model
Ücretsiz; her yerde yakut
Tempo
Hızlı: kısa aksiyonlar, kesintisiz etkinlikler
Çıkış
2011, stüdyo: Goodgame Studios
✅ Güçlü yanlar
Anında kavranır, şık ve okunaklı
Devasa nüfus, Türkiye’de de çok oynanıyor; fethedilecek dört krallık
Klanlar’ın hiç göstermediği kale kuşatmaları: surlarını ve tuzaklarını kendin çiziyorsun, kuşatmayı gerçekten yaşıyorsun. Bedeli, kurulması gereken bir PC istemcisi (tarayıcı sürümü yok) ve dünya sonunda ağır basan ücretli kart paketleri. Topluluk da yaşlanıyor.
Tema
Orta Çağ
Platform
PC istemcisi (Steam) + mobil uygulama, tarayıcı sürümü yok
Model
Ücretsiz; ücretli kart paketleri
Tempo
Orta, uzun dünyalar
Çıkış
2012, stüdyo: Firefly Studios
✅ Güçlü yanlar
Surlarını ve tuzaklarını kendin tasarladığın tek oyun
Oyuncular arasında bucak, kontluk ve eyalet siyaseti
Derin araştırma ve gerçek kuşatmalar
⚠️ Zayıf yanlar
İstemci şart: sekmede açılan bir oyunla alakası yok
Ücretli kartlar dünya sonunda farkı açıyor
Yaşlanan bir topluluk
Kimler için? Çok oyunculu isteyen Stronghold nostaljikleri.
2026’daki durumu Firefly Studios hâlâ bakımını yapıyor; düzenli olarak yeni dünyalar.
8. Les Seigneurs — Fransızca konuşan dünyanın anıtı
Fransızca konuşan dünyanın anıtı: derebeylikler, vasallar ve başka bir devrin topluluk ruhu. Oyuncu sayısı çok düştü, büyüsü duruyor. Yalnızca Fransızca olduğunu unutma: Türkçe arayüz yok; Fransızca okuyamıyorsan nostaljisi sana bir şey ifade etmez.
Tema
Orta Çağ
Platform
Tarayıcı
Model
Ücretsiz; premium abonelik
Tempo
Yavaş, eski usul
Çıkış
2004, stüdyo: Celsius Online
✅ Güçlü yanlar
Koca bir nesil Fransız oyuncuyu yetiştiren oyun
Topluluk ruhu ve rol yapma hâlâ canlı
Basit ve okunaklı kurallar
⚠️ Zayıf yanlar
Yalnızca Fransızca: Türkçe arayüz yok
Oyuncu sayısı sert biçimde düştü
Başka bir devrin arayüzü ve görselleri
Kimler için? Tanıdık yüzleri yeniden görmek isteyen, Fransızca okuyabilen nostaljikler.
2026’daki durumu Hâlâ erişilebilir, topluluk küçülmüş.
9. Okord — Gerçekten pay-to-win olmayan Fransız bağımsızı
Sıfır pay-to-win Fransız bağımsızı: feodalizm, onur ve taktik savaşlar. Küçük topluluk, büyük sadakat. Sözünü tutan nadir oyunlardan; ama tamamen Fransızca ve haritası seyrek, yani Klanlar’ın dolu dünyalarını arayan birine göre değil.
Tema
Feodal Orta Çağ
Platform
Tarayıcı
Model
Ücretsiz, bağışlarla finanse ediliyor: ücretli avantaj yok
Tempo
Sakin, taktik savaşlarla
Çıkış
2014, stüdyo: Okord (bağımsız)
✅ Güçlü yanlar
Sıfır pay-to-win: hem nadir hem de sözünde duruyor
Feodalizm, onur ve vasallık: özgün bir siyasi sistem
Küçük ama sıkı ve sıcakkanlı bir topluluk
⚠️ Zayıf yanlar
Yalnızca Fransızca
Az oyuncu: harita boş görünebilir
Bilerek minimalist tutulmuş görseller
Kimler için? Her şeyden önce adil oyun isteyen ve Fransızca okuyabilen puristler.
2026’daki durumu Geliştiricisi tarafından sürdürülüyor, oyuncu sayısı az.
10. Evony: The King’s Return — Reklamların mobil devi
Klanlar’ın sadeliğinin tam zıddı: her şey parlıyor, her şey para istiyor. Açık açık pay-to-win; bulmaca reklamlarını telefonunda görüp merak ettiysen bil: oyunun kendisi o değil, sıralamayı da kredi kartı belirliyor. Bildirimleri de bitmez.
Tema
Tarihî (yedi medeniyet, ünlü generaller)
Platform
Önce mobil; PC sürümü istemciyle
Model
Ücretsiz; açık açık pay-to-win (paketler, VIP, generaller)
Tempo
Hızlı ve stresli: birleşen sunucular, döngü hâlinde etkinlikler
Çıkış
2016, stüdyo: Top Games
✅ Güçlü yanlar
Devasa içerik: generaller, bulmacalar, alt şehirler, etkinlikler
Muazzam nüfus, her dilde sunucu
Özenli yapım
⚠️ Zayıf yanlar
Sıralamayı kredi kartı belirliyor
Sürekli harcama baskısı ve bitmek bilmeyen bildirimler
Reklamlar gerçek oyunu göstermiyor
Kimler için? Mobil mantığını ve cüzdanını kabullenenler. Pay-to-win’den kaçıyorsan uzak dur.
2026’daki durumu 2026’da hâlâ yoğun biçimde reklamı yapılıyor.
Tribal Wars, Travian ya da Grepolis’te ittifaksız oyuncu bir çiftliktir: komşuların seni her gece sağar. Bir
klana bağlanmadan önce birkaç hafta tek başına oynamak istiyorsan üç şeye bak: yeni oyuncu
koruması kaç gün sürüyor, hedef başına bir saldırı sınırı var mı ve başkalarına muhtaç
olmadan ilerleten PvE içeriği (kamplar, seferler) ne kadar. Bu üçü yoksa ilk hafta çiftlik
olursun; varsa klanı mecburiyetten değil, kendi hızında ve isteyerek seçersin.
Biten dünyalar mı, kalıcı dünya mı?
Tribal Wars dünyaları bir klan hâkimiyet kurunca biter; sonra her şey sıfırdan başlar. Travian ve Grepolis de
aynı mantıkla çalışır: sezon kapanır, köyler silinir. Bu tertemiz sayfa duygusunu seviyorsan sorun yok. Ama
köylerinin kalmasını, yıllar içinde büyümesini istiyorsan hiç sıfırlanmayan bir kalıcı dünya
seç: Forge of Empires ya da Embercraft. Aradaki fark basit: oyuna verdiğin her saat ya sezonla birlikte silinir
ya da yıllarca birikir.
Premium ne kadar ağır basıyor?
Premium hesap, premium puan, yakut, Altın: bu oyunların hepsine ücretsiz kaydolursun, ama mağaza her yerde aynı
şeyi satmıyor. Kalıcı üretim bonusları sıralamayı baştan aşağı değiştirir; tek seferlik bir
hızlandırma çok daha az. Yerleşmeden önce teklifleri oku: ne satıldığını, ne kadar sürdüğünü ve ücretsiz
oyuncunun aynı binaya, aynı askere erişip erişemediğini kontrol et. Hiçbir bonusun kozmetik olduğunu varsayma.
Tribal Wars benzeri oyunlar hakkında sık sorulan sorular
Tribal Wars (Klanlar) 2026’da hâlâ aktif mi?
Evet. InnoGames düzenli olarak yeni dünyalar açıyor; Lehçe (Plemiona) ve Almanca (Die Stämme) sürümleri hâlâ tıklım tıklım. Klanlar adıyla bilinen Türkçe sürümün kalabalığı dünyadan dünyaya değişiyor; uluslararası sunucularda ise her zaman rakip bulursun. Tribal Wars 2 de paralel olarak yaşıyor ve yeni dünyalar açmaya devam ediyor.
Tribal Wars ile Tribal Wars 2 arasındaki fark ne?
Temeller aynı: köyler, soylular, klanlar. Devam oyunu buna modern bir arayüz, akıcı bir harita ve gerçek bir mobil uygulama ekliyor. Karşılığında Tribal Wars 2 orijinalinden daha az kalabalık ve dünyaları oyun sonunda daha hızlı boşalıyor. Ergonomi için devam oyununu, dolu dünyalar için orijinali seç.
Yeni başlayanlar için daha az acımasız bir Tribal Wars benzeri oyun var mı?
Var. Embercraft yeni oyuncuyu 3 günlük kalkanla koruyor; sonra her saldırganı hedef başına günde 5 saldırıyla sınırlıyor ve puanı çok daha düşük bir oyuncuya saldırmayı yasaklıyor. Üstüne 1’den 18. seviyeye kadar PvE Baskınları, Seferler ve Zindan var; klansız da ilerlersin. Forge of Empires ve Elvenar daha da ileri gidip PvP’yi neredeyse tamamen kaldırıyor.
Premium hesap olmadan oynanan bir Tribal Wars benzeri oyun?
Okord’da hiçbir ücretli avantaj yok, ama oyun yalnızca Fransızca. Embercraft hiçbir şey satın almadan baştan sona oynanıyor; isteğe bağlı Altın ilerlemeyi (kaynak, asker alımı, süre) hızlandırıyor, yani mağazanın sadece kozmetik olduğunu iddia etmiyoruz. Tribal Wars’ta ise premium hesap ve premium puanlar gerçek bir avantaj sağlıyor.
Tribal Wars benzeri bir oyun mobilde oynanır mı?
Tribal Wars, Tribal Wars 2, Travian ve Grepolis’in uygulaması var. Embercraft telefonun tarayıcısında, hiçbir şey kurmadan çalışıyor; PC’deki hesabınla aynı hesap, aynı köy. Stronghold Kingdoms ise tarayıcı sürümü olmayan tek oyun: PC istemcisi ya da mobil uygulama gerekiyor.
🎯 Kısacası
2026’da hangi Tribal Wars benzeri oyunu seçmelisin?
Aynı PvP yoğunluğu için: Tribal Wars 2 ya da Travian. Yeni başlayanı koruyan kurallar ve tek başına ilerleten PvE ile aynı ortak harita için: Embercraft, ücretsiz, tarayıcıda, günde 10-15 dakika. Hiçbir satın alma seçeneği olmasın istiyorsan: Okord (yalnızca Fransızca).