🗓️ Aggiornato il · lista verificata gioco per gioco dal team di Embercraft
Tribal Wars ha inventato una disciplina: il villaggio medievale che saccheggi di notte, i
nobili che conquistano i villaggi nemici, la tribù senza cui non arrivi a fine
settimana. In Italia lo conosciamo come Tribals, e dopo vent’anni la ricetta non è cambiata: chi dorme
perde. Se cerchi la stessa adrenalina nel 2026, con qualche notte in bianco in meno o un po’ più di rispetto per
il portafoglio, qui trovi dieci giochi come Tribal Wars messi a confronto uno per uno: piattaforma, negozio, ritmo, punti di forza
e punti deboli. Nessun voto gonfiato, nessuna sorpresa in fondo alla pagina.
1. Embercraft Medievale — Il nostro gioco — un regno medievale persistente
Di Tribal Wars abbiamo tenuto la mappa condivisa, le incursioni da preparare spiando il bersaglio, le gilde che coordinano gli attacchi dalla Sala di Guerra. Abbiamo cambiato le regole di ingaggio: scudo di 3 giorni per chi inizia, massimo 5 attacchi per bersaglio al giorno, vietato colpire chi ha un punteggio molto più basso del tuo. E c’è il PvE (accampamenti di livello 1-18, Spedizioni dell’Eroe, Sotterraneo) per crescere anche senza tribù. Gratis nel browser, 10-15 minuti al giorno; l’Oro opzionale accelera la progressione, non la sostituisce.
Ambientazione
Medievale
Piattaforma
Browser (PC, tablet, smartphone), niente da installare
Modello
Gratuito; Oro opzionale (risorse, reclutamento, tempo)
Ritmo
10-15 min al giorno, produzione anche offline
Dal
2026, di Embercraft
✅ Punti di forza
Un unico mondo persistente, mai azzerato
Accampamenti PvE dal livello 1 al 18, Eroe, Sotterraneo e la Faglia: progredisci anche senza PvP
Scudo di 3 giorni per i nuovi arrivati, poi anti-accanimento: massimo 5 attacchi per bersaglio al giorno, vietato colpire chi è molto più debole
Gilde con Sala di Guerra e attacchi coordinati
8 lingue, un solo account su tutti i dispositivi
⚠️ Punti deboli
Giovane (aperto a giugno 2026): la community è ancora piccola
Il negozio accelera davvero la progressione (non è solo cosmetico)
Per chi? Chi vuole le sensazioni di Travian o Tribal Wars senza rimetterci le notti.
Stato nel 2026 Aperto dal 9 giugno 2026, aggiornamenti settimanali.
2. Travian Legends — La guerra di alleanze per antonomasia
Il fratello maggiore in salsa antica: stesse incursioni notturne, stesse alleanze che fanno il bello e il cattivo tempo, ma con tribù asimmetriche e un finale di server, la Meraviglia, che dà un senso alla stagione. In Italia ha una community storica. Altrettanto esigente in termini di tempo: i primi in classifica dormono a turni.
Il seguito ufficiale: gli stessi nobili, le stesse tribù, le stesse conquiste di villaggio, in un’interfaccia di oggi con un’app vera. La scelta ovvia se a stancarti è l’ergonomia dell’originale e non la sua logica. Occhio però a due cose: è meno popolato del primo e i mondi si svuotano prima a fine partita.
Ambientazione
Medievale
Piattaforma
Browser + app mobile
Modello
Gratuito; corone (bonus, accelerazioni)
Ritmo
Sostenuto, mondi di parecchi mesi
Dal
2014, di InnoGames
✅ Punti di forza
Interfaccia moderna e mappa fluida
Gli stessi fondamentali: villaggi, nobili, tribù
App mobile ben integrata
⚠️ Punti deboli
Meno popolato dell’originale
Servono corone per restare al vertice
Mondi che si svuotano in fretta a fine partita
Per chi? I giocatori di Tribal Wars che vogliono un’interfaccia di oggi.
Stato nel 2026 Attivo, nuovi mondi a cadenza regolare.
4. Grepolis — Travian tra gli dèi greci
Lo stesso editore, con la Grecia antica in più: isole, flotte, unità mitiche e dèi che ti concedono favori. La conquista delle città ricorda i nobili, ma il ritmo respira un po’ di più e il server italiano è ancora vivo. Resta valida la regola di Tribal Wars: senza alleanza non vai da nessuna parte.
Ambientazione
Grecia antica, mitologia
Piattaforma
Browser + app mobile
Modello
Gratuito; Oro (consiglieri premium, accelerazioni)
Ritmo
Medio: mondi di parecchi mesi, si chiude con le Meraviglie o per dominio
Dal
2009, di InnoGames
✅ Punti di forza
Isole, flotte e unità mitiche (idra, manticora): un’identità vera
Favori divini che ribaltano le battaglie
Mondi ancora attivi nel 2026, compreso il server italiano, oltre a quelli tedeschi, polacchi e francesi
⚠️ Punti deboli
Nell’endgame l’Oro diventa quasi indispensabile per restare al passo
Popolazione in calo rispetto agli anni d’oro
Impossibile progredire da soli: l’alleanza è obbligatoria
Per chi? Gli appassionati di Travian che vogliono mitologia e guerra navale.
Stato nel 2026 Gestito da InnoGames, aggiornamenti stagionali, nuovi mondi a cadenza regolare.
5. Imperia Online — Il wargame da foglio di calcolo
Per chi di Tribal Wars ama le tabelle più delle mappe: province, rapporti tra unità, simulatori di battaglia integrati. I tornei a ere sostituiscono i mondi infiniti, quindi ogni round ha una fine e una classifica vera. Interfaccia densa, curva ripida, diamanti che contano in vetta: non è per tutti, ma chi ci entra non ne esce più.
Ambientazione
Medievale
Piattaforma
Browser + app mobile
Modello
Gratuito; diamanti decisivi nei tornei
Ritmo
A ere: round da qualche settimana a qualche mese
Dal
2005, di Imperia Online JSC
✅ Punti di forza
Economia e rapporti tra unità di una profondità rara, simulatori integrati
Grandi personaggi, dinastia, alleanze con ruoli
Tornei mondiali regolari
⚠️ Punti deboli
Interfaccia densa e curva di apprendimento ripida
I diamanti pesano parecchio appena punti al vertice
Direzione artistica datata
Per chi? Gli ottimizzatori che giocano con un foglio di calcolo aperto di fianco.
Stato nel 2026 Attivo, versioni web e mobile sincronizzate.
6. Goodgame Empire — La porta d’ingresso per il grande pubblico
Più colorato e più immediato: castelli, eventi a raffica e un PvP che, purtroppo, si decide spesso col portafoglio. Dopo l’austerità di Tribal Wars sembra un parco giochi, e per una pausa funziona benissimo. Per metterci radici, molto meno: le alleanze al vertice sono ferme da anni e i rubini pesano in ogni classifica.
Ambientazione
Medievale
Piattaforma
Browser (HTML5) + mobile (Empire: Four Kingdoms)
Modello
Gratuito; rubini ovunque
Ritmo
Rapido: azioni brevi, eventi permanenti
Dal
2011, di Goodgame Studios
✅ Punti di forza
Si impara in cinque minuti, bello e leggibile
Popolazione enorme, quattro regni da conquistare
Eventi continui: c’è sempre qualcosa da fare
⚠️ Punti deboli
Il negozio si impone in fretta: il PvP si decide col portafoglio
Eventi ripetitivi, sensazione di «gioco di rubini»
Alleanze dominanti ferme da anni
Per chi? I curiosi che scoprono il genere e vogliono spettacolo subito.
Stato nel 2026 Molto attivo, uno dei più grandi giochi browser d’Europa.
Gli assedi al castello che Tribal Wars non mostra mai: qui disegni tu le mura, piazzi le trappole e vedi l’esercito nemico sbattere contro le tue difese. Serve però un client PC (o l’app), niente scheda del browser, e i pacchetti di carte a pagamento allargano il divario nell’endgame.
Ambientazione
Medievale
Piattaforma
Client PC (Steam) + app mobile, nessuna versione browser
Modello
Gratuito; pacchetti di carte a pagamento
Ritmo
Medio, mondi lunghi
Dal
2012, di Firefly Studios
✅ Punti di forza
L’unico in cui disegni tu mura e trappole
Politica di parrocchie, contee e province tra giocatori
Ricerca profonda e assedi veri
⚠️ Punti deboli
Richiede un client: niente a che vedere con un gioco in una scheda del browser
Le carte a pagamento allargano il divario a fine mondo
Community che invecchia
Per chi? I nostalgici di Stronghold che vogliono il multiplayer.
Stato nel 2026 Ancora mantenuto da Firefly Studios, nuovi mondi a cadenza regolare.
Il monumento francofono: signorie, vassalli e uno spirito di comunità di un’altra epoca. L’attività è crollata, il fascino resta. Il limite per noi è netto: il gioco esiste solo in francese, quindi se non lo leggi con disinvoltura lascia perdere e guarda altrove.
Ambientazione
Medievale
Piattaforma
Browser
Modello
Gratuito; abbonamento premium
Ritmo
Lento, alla vecchia maniera
Dal
2004, di Celsius Online
✅ Punti di forza
Il gioco che ha cresciuto un’intera generazione di giocatori francofoni
Spirito di comunità e gioco di ruolo ancora vivi
Regole semplici e leggibili
⚠️ Punti deboli
Disponibile solo in francese
Attività in forte calo
Interfaccia e grafica di un’altra epoca
Per chi? I nostalgici che leggono il francese e vogliono ritrovare volti conosciuti.
Stato nel 2026 Ancora accessibile, comunità ridotta, poche novità.
9. Okord — L’indie francese davvero senza pay-to-win
L’indie francese senza un grammo di pay-to-win: feudalesimo, onore, vassallaggio e battaglie tattiche. Comunità piccola, fedeltà enorme, e un creatore che la mantiene da anni. Anche qui una sola lingua, il francese: una perla, ma riservata a chi lo capisce.
Ambientazione
Medievale feudale
Piattaforma
Browser
Modello
Gratuito, finanziato con donazioni: nessun vantaggio a pagamento
Ritmo
Posato, con battaglie tattiche
Dal
2014, di Okord (indipendente)
✅ Punti di forza
Zero pay-to-win: è raro, e la promessa viene mantenuta
Feudalesimo, onore e vassallaggio: un sistema politico originale
Comunità piccola ma unita e accogliente
⚠️ Punti deboli
Solo in francese
Pochi giocatori: la mappa può sembrare vuota
Grafica volutamente minimalista
Per chi? I puristi che mettono il fair play davanti a tutto e leggono il francese.
Stato nel 2026 Mantenuto dal suo creatore, attività modesta.
10. Evony: The King’s Return — Il colosso mobile delle pubblicità
L’esatto contrario dell’austerità di Tribal Wars: tutto brilla, tutto costa. Generali, puzzle, città subordinate ed eventi a ciclo continuo, con un pay-to-win dichiarato che decide la classifica. Lo mettiamo in lista perché lo cercano tutti: da conoscere, e da evitare se è proprio dalla carta di credito che stai scappando.
Su Tribal Wars, Travian o Grepolis un giocatore senza alleanza è una farm, e lo diventa in fretta. Se vuoi
poterti guardare intorno per qualche settimana da solo prima di impegnarti con un gruppo, controlla tre cose: la
protezione per chi inizia (quanto dura, cosa copre), il limite di attacchi per
bersaglio e la presenza di contenuti PvE, accampamenti o spedizioni, che ti fanno crescere senza
dipendere dagli altri. Dove mancano tutte e tre, preparati a entrare in una tribù il primo giorno.
Mondi che finiscono o mondo persistente
I mondi di Tribal Wars si chiudono quando una tribù domina: poi si riparte da zero, villaggi compresi. Travian e
Grepolis funzionano allo stesso modo, e per molti è proprio il bello: una stagione, un vincitore, una nuova
partita. Se invece vuoi che i tuoi villaggi durino e che i mesi investiti non evaporino, punta su un
mondo persistente, mai azzerato, come Forge of Empires o Embercraft. Sono due filosofie opposte:
decidi prima quale ti somiglia.
Quanto pesa il premium
Account premium, punti premium, rubini, Oro: tutti questi giochi sono gratuiti all’iscrizione, ma il negozio non
vende la stessa cosa dappertutto. Un bonus permanente alla produzione sposta la classifica ogni
giorno; un’accelerazione una tantum molto meno. Prima di mettere radici, leggi le offerte con calma e chiediti cosa
compra davvero chi paga: tempo, oppure potenza che tu non puoi ottenere. È la differenza tra un gioco dove restare
e uno da cui scappare dopo un mese.
Domande frequenti sui giochi come Tribal Wars
Tribal Wars è ancora attivo nel 2026?
Sì. InnoGames apre nuovi mondi a cadenza regolare e le versioni polacca (Plemiona) e tedesca (Die Stämme) restano affollatissime. In Italia il gioco si chiama Tribals e la versione italiana è più tranquilla: i mondi partono, ma con meno giocatori. Tribal Wars 2 vive in parallelo, con un pubblico più ridotto.
Che differenza c’è tra Tribal Wars e Tribal Wars 2?
Gli stessi fondamentali (villaggi, nobili, tribù) con, nel seguito, un’interfaccia moderna, una mappa fluida e un’app mobile ben integrata. Tribal Wars 2 è meno popolato dell’originale e i suoi mondi si svuotano più in fretta verso fine partita. Se ti piace la logica del gioco ma non la sua grafica ferma da anni, il seguito è la risposta.
Esiste un gioco come Tribal Wars meno punitivo per chi inizia?
Sì. Embercraft protegge i nuovi arrivati con uno scudo di 3 giorni, poi limita ogni attaccante a 5 attacchi per bersaglio al giorno e vieta di colpire chi ha un punteggio molto più basso. In più offre PvE (accampamenti di livello 1-18, Spedizioni, Sotterraneo) per crescere senza dipendere dalla tribù. Forge of Empires ed Elvenar vanno oltre ed eliminano quasi del tutto il PvP.
C’è un gioco come Tribal Wars senza account premium?
Okord non ha alcun vantaggio a pagamento, ma è solo in francese. Embercraft si gioca per intero senza spendere: l’Oro opzionale accelera la progressione (risorse, reclutamento, tempo), quindi non è solo estetico, ma non esistono truppe o edifici riservati a chi paga. Su Tribal Wars account premium e punti premium danno un vantaggio reale e continuo.
Si può giocare a un gioco come Tribal Wars su mobile?
Tribal Wars, Tribal Wars 2, Travian e Grepolis hanno un’app dedicata. Embercraft gira direttamente nel browser dello smartphone o del tablet, senza installare nulla, con lo stesso account che usi su PC: la produzione continua offline e in 10-15 minuti al giorno fai tutto quello che serve.
🎯 In breve
Quale gioco come Tribal Wars scegliere nel 2026?
Per la stessa intensità PvP: Tribal Wars 2 o Travian. Per la stessa mappa condivisa con regole che proteggono chi inizia e PvE per crescere da solo: Embercraft, gratis, nel browser, in 10-15 minuti al giorno. Per zero acquisti possibili: Okord, a patto di leggere il francese.