Les guildes
Rejoins une guilde existante ou fonde la tienne pour jouer à plusieurs et mettre tes ressources en commun.
Ça coûte quoi de créer une guilde ?
Rien. Fonder une guilde est gratuit : aucun coût en Or ni en ressources. Il te suffit d'un nom et d'un tag, et tu en deviens le chef sur-le-champ. Tu ne peux appartenir qu'à une seule guilde à la fois.
Rejoindre une guilde
- 🔎Cherche une guilde dans la section Guilde, puis candidate (avec un petit message si tu veux).
- ✅Le chef ou un officier accepte ta candidature, et tu rejoins la guilde.
- ✉️Autre voie : un chef ou un officier t'envoie une invitation que tu n'as plus qu'à accepter.
- 📊Certaines guildes exigent un score minimum : si tu es en dessous, tu ne peux pas postuler.
Fonder ta propre guilde
- 🏷️Choisis un nom (3 à 30 caractères) et un tag (2 à 5 lettres ou chiffres) — tous deux uniques.
- 👑Tu deviens automatiquement le chef. Tu peux fixer un score minimum à l'entrée.
- 🤝Invite des membres, nomme des officiers pour t'aider à recruter, et rédige ton manifeste.
Ce que la guilde t'apporte
- 🏦Financement de la Salle de Guerre : chaque membre contribue définitivement aux travaux, dans la limite du prochain niveau.
- 💬Messagerie de guilde pour coordonner vos actions.
- ⚔️Ost de guilde : une attaque groupée montée depuis la Salle de Guerre. Le maréchal ouvre l'Ost, les membres rallient leurs troupes, et tout le monde frappe ensemble — butin et pertes répartis au prorata. Comme tout mouvement de flotte, l'Ost brûle du blé 🌾 : chaque participant paie le carburant de SES troupes (le maréchal à la création, chaque membre à son ralliement).
- 🏆Classement collectif : le score de la guilde est la somme des scores de tous ses membres.
Les rôles
- 👑Chef : gère tout — paramètres, rôles, exclusions, dissolution, lancement des travaux.
- 🛡️Officier : invite, accepte les candidatures, exclut des membres et lance les travaux. Il ne peut pas toucher au chef ni aux autres officiers.
- ⚔️Membre : participe, contribue aux travaux et discute. Seul le chef peut promouvoir un membre officier.
Les règles à connaître
Diplomatie : alliances et guerres
Une guilde peut conclure jusqu’à trois alliances, acceptées par les deux parties. Les attaques entre alliés sont interdites. Une rupture est suivie d’une trêve de 24 heures : on ne peut pas rompre un pacte pour attaquer aussitôt.
Une déclaration de guerre annonce les hostilités avec un préavis de 24 heures. La guerre dure au moins sept jours avant de pouvoir prendre fin. Les protections des débutants et des joueurs en vacances continuent de s’appliquer. Consulte le journal de guerre pour suivre les combats de tes membres.
Le Donjon en escouade
Avec une Salle de Guerre niveau 1, formez une escouade pour le Donjon de guilde. Chaque membre confirme ses troupes, puis le chef d’escouade ou un responsable lance les salles. Les pertes sont définitives et les joueurs touchés doivent confirmer leur choix avant de poursuivre.
Chaque participant reçoit les ressources de la salle selon la production de son fief engagé, sans partage de ce butin entre les membres. Les coffres de guerre et les bénédictions accompagnent votre progression. Les camps barbares de la carte peuvent aussi être affrontés en Ost depuis la Salle de Guerre. Leurs ressources sont partagées selon la capacité de transport des contingents survivants ; les caravanes peuvent participer.
Questions fréquentes
Combien de joueurs peut contenir une guilde ?
Jusqu'à 10 membres. Une fois la guilde pleine, les candidatures et invitations sont refusées tant qu'une place ne se libère pas.
Comment quitter une guilde ?
Depuis la section Guilde, tu pars quand tu veux. Si tu es le chef et que tu n'es pas seul, tu dois d'abord désigner un nouveau chef. Si tu es le dernier membre, quitter dissout la guilde.
Notre chef a disparu, la guilde est bloquée. On fait quoi ?
Si le chef ne s'est plus connecté depuis 14 jours, un autre membre peut reprendre le commandement et débloquer la guilde.
L'Ost de guilde coûte-t-il du blé ?
Oui. L'Ost est une vraie attaque de flotte : elle consomme du blé 🌾 (le carburant). La facture n'est pas mutualisée — chaque participant paie le blé de SES propres troupes : le maréchal règle sa part à la création de l'Ost, et chaque membre règle la sienne au moment où il rallie ses troupes. Sans assez de blé, le ralliement est refusé.
Peut-on s'envoyer des ressources entre membres de la guilde ?
Oui, mais via le transport normal : il faut des Caravanes pour la capacité de fret, et le convoi consomme du blé 🌾 comme tout mouvement. Il n'y a plus de transport allié de guilde « gratuit » : l'aide entre membres passe par les caravanes.
Puis-je récupérer les ressources données aux travaux ?
Non. Les contributions sont définitives et servent uniquement à la Salle de Guerre. Elles sont bloquées sous attaque et ne peuvent pas être récupérées en quittant ou en dissolvant la guilde.