Avant-postes & expansion
Quand ton village principal tourne bien, fonde des avant-postes pour produire plus et tenir plus de terrain.
Comment je fonde un deuxième village ?
Construis l'Ambassade, recrute un Colon (50 000 🪵 · 30 000 ⛏️ · 10 000 🌾), puis envoie-le sur un fief libre de la Carte. À son arrivée, il fonde ton nouvel avant-poste. Chaque niveau d'Ambassade débloque un avant-poste de plus.
Comment fonder un avant-poste
- 🏛️Construis l'Ambassade (section Bâtiments). Chaque niveau te donne droit à un avant-poste de plus.
- 🧭Recrute un Colon dans la section Ambassade. C'est lui qui ira fonder le village.
- 🗺️Repère un fief libre sur la Carte et note ses coordonnées [Royaume:Comté:Fief].
- 🚩Envoie le Colon vers ces coordonnées. À l'arrivée, il fonde ton avant-poste et disparaît (il est consommé).
Ce qu'est un avant-poste
- 🌱Il démarre avec un petit campement : 500 🪵, 300 ⛏️, 200 🌾 et scierie, carrière et ferme déjà au niveau 1 — la production tourne tout de suite.
- 🏗️On y construit seulement de l'essentiel : production, entrepôt, caserne et l'Atelier des maîtres d'œuvre. Pas d'Académie ni d'autres bâtiments avancés.
- 🛡️Un avant-poste ne peut pas lancer d'attaque. Il produit, se défend et reçoit tes renforts. Les offensives partent toujours du village principal.
- 🎯Tu agis depuis le village sélectionné : passe d'un village à l'autre via le sélecteur pour le rendre « actif », puis envoie ses troupes (renfort, transport, déménagement…). Chaque village dispose ainsi de ses propres mouvements.
- 📦Tu peux lui envoyer des ressources et des troupes depuis ton principal via l'Ambassade, et les rappeler quand tu veux.
Les règles à connaître
Questions fréquentes
Combien d'avant-postes puis-je avoir ?
Autant que le niveau de ton Ambassade : un avant-poste débloqué par niveau, jusqu'à 5 au niveau maximum. Une amélioration de boutique (l'Expansion coloniale) peut en ajouter un de plus, soit 6 au total.
Que se passe-t-il si quelqu'un prend le fief avant l'arrivée de mon Colon ?
Rien de grave : ton Colon fait demi-tour et rentre au village sans rien fonder. Tu le récupères et tu peux le renvoyer ailleurs. Vise de préférence un fief vraiment vide et pas trop disputé.
Si j'abandonne un avant-poste, je récupère mes ressources et mes troupes ?
Non. L'abandon est définitif et immédiat : tout ce qui se trouvait sur place (ressources et troupes) est perdu, et le fief redevient libre aussitôt. Pense à rapatrier ce qui compte avant d'abandonner.
Pourquoi mon avant-poste ne peut-il pas attaquer ?
Les avant-postes servent à produire et à étendre ton territoire, pas à faire la guerre. Toutes tes offensives partent du village principal ; un avant-poste, lui, encaisse, se défend et accueille les renforts que tu lui envoies.
Comment envoyer des troupes depuis un avant-poste précis ?
Tu agis toujours depuis le village sélectionné. Choisis l'avant-poste dans le sélecteur de village pour le rendre « actif », puis lance ses mouvements (renfort, transport, déménagement…). Chaque village garde ses propres troupes et son propre blé, donc pense à sélectionner le bon avant de partir.
Je ne peux pas déménager mon village, pourquoi ?
Le déménagement est bloqué tant qu'une flotte du village est sortie en défense (des troupes envoyées défendre un autre joueur, par exemple). Attends leur retour, puis relance le déménagement.